ガンダムジオラマフロント

NEWS ニュース

お知らせ

REBUILD UPDATE項目について

2017/07/11 16:05

REBUILD UPDATE

ジオラマベース関連の変更/追加点

▼サポーター枠拡大 / サポーター追加

・新たなサポーターとして「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」「機動武闘伝Gガンダム」シリーズを追加!
 更にサポーター枠の最大購入数が120から140まで拡張可能になりました!
 サポーター枠の拡張はショップの「交換所エクストラ」から行うことができます。


▼強化素材をハロメダルに変換可能

・ユニット強化画面から強化素材を「ハロメダル」に変換することが可能になりました。


▼ユニットLv上限解放

・70→75、75→80の2段階でレベル上限の解放が可能になりました。


バトル関連の変更/追加点

▼基本任務追加

・基本任務はガンダムジオラマフロントのいろはをキャラクターの掛け合いを楽しみながら学べ、
 条件を達成することで複数のユニットを獲得できるバトルモードとなります。

 

 詳細につきましては以下からご確認いただけます。

 ▶プレイガイド[バトルメニュー]

 

▼基本任務防衛勝利報酬

・基本任務で防衛側が勝利した際には「防衛勝利報酬」が支給されることがあります。


▼階級戦改修

・参加できる階級、昇降格システム、マッチング、シーズン期間/報酬など改修いたしました。

 

 詳細につきましては以下からご確認いただけます。

 ▶プレイガイド[バトルメニュー]


 

▼ユニット「量産型νガンダム」「ジムⅡ」の初期グレード変更

・量産型νガンダム ⇒初期グレードを7から3に変更
 ジムⅡ ⇒初期グレードを5から4に変更
 ※既に所持されている上記機体のグレードは変更されません。


▼一部アビリティ効果の調整

・我慢1~3/対決1~3/エリート1~3の効果を上方調整しました。


▼施設のステータス調整

・施設のHPや攻撃力などの調整を行いました。


▼ユニットのステータス調整

・一部量産機ユニットのHP、攻撃力、出撃数などについて調整を行いました。

・一部エースユニットのHP、攻撃力、特性、Gバーストの性能などについて調整を行いました。


▼攻撃優先対象の挙動の変更と追加

・攻撃優先対象の表記と挙動を以下のように変更しました。

■エースの攻撃優先対象の表記と挙動

タイプ変更前変更後挙動について
Warrior 無差別 無差別 近い目標から狙う
砲台優先 砲台/機体 砲台かユニットの近い目標を狙う
生産優先 生産/機体 生産かユニットの近い目標を狙う
Shooter 無差別 無差別 近い目標から狙う
砲台優先 砲台/機体 砲台かユニットの近い目標から狙う
生産優先 生産/機体 生産かユニットの近い目標から狙う
Booster 無差別 無差別 近い目標から狙う
砲台優先 砲台/機体 砲台かユニットの近い目標から狙う
生産優先 生産/機体 生産かユニットの近い目標から狙う
Guardian 砲台優先 砲台/機体 砲台かユニットの近い目標から狙う
Flier 無差別 無差別 近い目標から狙う
砲台優先 砲台/機体 砲台かユニットの近い目標から狙う

※エースユニットについては表示のみの変更となり、挙動自体に変更はありません。

■量産機の攻撃優先対象の表記と挙動

タイプ変更前変更後挙動について
Warrior 無差別 無差別 近い目標から狙う
砲台優先 砲台/機体 砲台かユニットの近い目標を狙う
Shooter 無差別 無差別 近い目標から狙う
砲台優先 砲台/機体 砲台かユニットの近い目標から狙う
生産優先 生産/機体 生産かユニットの近い目標から狙う
Booster 無差別 無差別 近い目標から狙う
砲台優先 砲台優先 砲台が無くなるまでは砲台のみを優先で狙う
生産優先 生産優先 生産が無くなるまでは生産のみを優先で狙う
Crasher 砲台優先 砲台優先 砲台が無くなるまでは砲台のみを優先で狙う
拠点優先 拠点優先 拠点が無くなるまでは拠点のみを優先で狙う
Guardian 無差別 無差別 近い目標から狙う
砲台優先 砲台/機体 砲台かユニットの近い目標から狙う
Flier 無差別 無差別 近い目標から狙う
砲台優先 砲台/機体 砲台かユニットの近い目標から狙う

※今回の挙動の変更は赤字部分のみとなります。

※それ以外の部分に関しては表示のみの変更となり、挙動自体に変更はありません。

 

その他の変更/追加点

▼チュートリアル変更

・チュートリアルの内容を一新いたしました。


▼Tips改修

・アップデートに伴い一部Tipsの内容を変更いたしました。


▼プレミアムアカウントボーナス改修

・攻撃時に得られる戦利品(資源、資金)の破壊率ボーナスが1.5倍

・防衛時の資源・資金ロスト-30%を削除


▼バトルメニュー改修

・基本任務を追加

・制圧戦を廃止(レーティングの廃止)

 ※制圧戦防衛失敗時のリベンジもあわせて廃止しております


▼ボタン挙動改修

・次の箇所で[+][-]ボタンを長押しすると、連続クリック状態になる
 アビリティディスク変換
 チャージャーアイテムの使用確認画面



ガンダムジオラマフロント運営チーム